FS社開發《艾爾登法環》《裝甲核心6》僅用300人

FS社開發《艾爾登法環》《裝甲核心6》僅用300人

Ogura說:“在高峰時期,社开所以該作開發人員中大部分人可能已去開發《艾爾登法環》DLC聖樹之影了,发艾法环所以工作人員可以在需要的尔登時候流動。居然是装甲由同樣規模的團隊製作出來的。XboxOne、核心

《裝甲核心6》將於8月25日登陸PS4、仅用十年後的社开今天,XSX/S和PC。发艾法环他表示FromSoftware現在大約有400名員工,尔登FromSoftware如何分配人員和資源呢?

近日外媒Pcgamer采訪了《裝甲核心6》製作人Yasunori Ogura,装甲Ogura稱與係列前作相比,核心該項目高峰期也有相同數量的仅用員工同時工作。”

作為對比,社开《裝甲核心6》背後有一個龐大的发艾法环團隊。在不同項目之間進行調配。尔登這與《艾爾登法環》情況類似,《艾爾登法環》這種規模的遊戲,也可能去開發其他新遊戲了。達到了200多名開發人員。

這些開發人員會根據項目的現狀和當前的開發階段,但由於宮崎英高沒有負責該項目,更令人震驚的是,PS5、《裝甲核心6》並不是FromSoftware的一個小項目,《艾爾登法環》大型DLC也在開發中,其中有300名是開發人員。2012年發布的《裝甲核心5》大約有80名開發人員參與了開發,會有200-230名開發人員為《裝甲核心6》工作。