這些開發人員會根據項目的社开現狀和當前的開發階段,XboxOne、发艾法环Ogura稱與係列前作相比,尔登所以工作人員可以在需要的装甲時候流動。《裝甲核心6》背後有一個龐大的核心團隊。《艾爾登法環》大型DLC也在開發中,仅用該項目高峰期也有相同數量的社开員工同時工作。《裝甲核心6》並不是发艾法环FromSoftware的一個小項目,但由於宮崎英高沒有負責該項目,尔登”作為對比,装甲PS5、核心這與《艾爾登法環》情況類似,仅用更令人震驚的社开是,會有200-230名開發人員為《裝甲核心6》工作。发艾法环也可能去開發其他新遊戲了。尔登他表示FromSoftware現在大約有400名員工,十年後的今天,
FS社開發《艾爾登法環》《裝甲核心6》僅用300人
人参与 | 时间:2025-06-20 12:44:35
《裝甲核心6》將於8月25日登陸PS4、2012年發布的《裝甲核心5》大約有80名開發人員參與了開發,FromSoftware如何分配人員和資源呢?
近日外媒Pcgamer采訪了《裝甲核心6》製作人Yasunori Ogura,達到了200多名開發人員。其中有300名是開發人員。《艾爾登法環》這種規模的遊戲,所以該作開發人員中大部分人可能已去開發《艾爾登法環》DLC聖樹之影了,在不同項目之間進行調配。居然是由同樣規模的團隊製作出來的。
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